特征高亮-速度限制

个人财算游戏是让学生思考钱的极好方法 — — 有时甚至是TO参与教职员工可能建立18个虚拟月游戏, 意图让课堂在10周内通过游戏发展, 只发现一些学生走得太远并提前完成整场游戏

教职员工如何保证学生保持相同的节奏

引入速度限制

Speed Lipse为类计费游戏设置设置速度限制控件 学生在游戏中能进数 周实生时间

举例说,如果你搭建课速限2, 表示学生每周可完成最长2个月的预算博弈这是累积性-2周后,学生可完成最长4个月(即使刚开始),允许需要更多时间补习的学生

速度限制是类预算游戏设置速度限制在创建类时可设置,或后从菜单中主控下“编辑会话设置”页面设置

万一学生升到限速时 游戏会用警告消息通知学生

达到速度限制的学生可代之以学习库分派任务,或继续构建批量游戏,而其余课则赶上

并让每个人都保持正确轨迹!

快乐学习

PFINLAB团队

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